«Водное будущее 2050»
Цель игры – сформировать молодёжное видение развития водных экосистем Беларуси и мира до 2050 года. Участники анализировали ключевые вызовы и генерировали идеи для защиты и устойчивого развития рек, озёр и болот.
Игра длилась 60 минут и проходила в интерактивном формате с применением метода фокальных объектов для генерации инновационных идей – это стимулировало нестандартное мышление и помогло выйти за рамки привычных решений.
Команды применили метод:
Фокальный объект – либо водное хозяйство в целом, либо конкретный элемент (например, очистная станция, система мониторинга реки, прибрежная зона).
Для работы командам предоставили:
- бумагу и маркеры;
- флипчарты или доски для записей;
- раздаточные материалы с ключевыми терминами и понятиями (SMART‑цели, дорожная карта, риски проекта);
- бланки для фиксации идей проектов.
Старт: погружение и распределение ролей (5 минут). Участники погрузились в гидросферу: «Сегодня мы представим себя архитекторами водного будущего. Задача – спрогнозировать, как будут выглядеть реки, озёра и болота к 2050 году, и предложить конкретные проекты для их защиты и развития».
Каждой команде выдали карточку с ролью:
«Экологи» – анализируют состояние природных водных объектов, биоразнообразие и уровень загрязнения.
«Технологи» – ищут технологические решения для мониторинга и очистки воды.
В ходе игры родились идеи по совершенствованию водного хозяйства: от ловли мусора магнитами и разведения новых промышленных видов рыб до восстановления малых рек.
Белорусский государственный педагогический университет
имени Максима Танка







.jpg)


.jpg)



Гостиница «Университетская»
ЦДО «Альтернатива»
Вторая специальность для тебя